Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

ферзь наш герой приземляется на C7 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с E1 на F1, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Слизняк отвечает, двигая конь с E8 на C7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8. Слизняк ставит шах пешка на G2.

С G8 на G2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B7, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. С C7 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с G8 на H8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С B5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на F2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F6.

король Слизняк продвигается с G8 на H7. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с H7 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на E8.