Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает конь на A1 и забирает нашу ладья.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Сбив пешка на C2, Крыса угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. конь Крыса падает на A1 и вырывает ладья у наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3; затем крыса ставит конь на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

конь Крыса падает на A3 и вырывает слон у наш герой.

пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

пешка Крыса падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.

пешка Крыса продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает пешка с E3 на E4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H5 на H4, пока наш герой скользит конь по доске, с E2 на C1.

король Крыса падает на F5 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B3; затем король Крыса продвигается с F5 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

конь Крыса падает на A5 и вырывает конь у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с C3 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A5 на B3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C3 на B3.

Крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Крыса толкает король на G4, и пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на F4, пока наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H3.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с F4 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на E3.

наш герой берёт пешка на E4 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с E3 на D2, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с H3 на H2. наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. На H1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.

пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H1 на F2. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E8; затем конь Крыса продвигается с F2 на D1.

наш герой продвигает король с B5 на C6, и сразу после этого крыса ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.

Из тьмы Крыса толкает конь на D1, пока король наш герой занимает C8, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая король с C1 на B1, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на H5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H1, и сразу после этого король Крыса продвигается с C1 на B2.

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с H1 на D1.

Крыса ставит король на C3, следя за каждой клеткой. С C1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Крыса отвечает, двигая король с B3 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с C8 на B7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B4.

С B1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с B4 на A3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Крыса ставит король на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.