Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Гигантская крыса на этаже 5.
слон наш герой приземляется на F1 и побеждает ферзь Гигантская крыса!
наш герой падает от мата Гигантская крыса. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает слон с F1 на E2. слон Гигантская крыса достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на C3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E2 на A6.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Гигантская крыса.
Гигантская крыса отвечает, двигая слон с E4 на H1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F1 на G1. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на G3.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G1 на H1.
Жестокий удар: пешка Гигантская крыса берёт пешка наш герой на F2.
наш герой продвигает король с H1 на G2, и гигантская крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F1, пока из тьмы Гигантская крыса толкает слон на C5.
король наш герой занимает H3, оставляя G2 позади, и гигантская крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2. наш герой скользит слон по доске, с F1 на E2.
На F1 Гигантская крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на F1.
король Гигантская крыса продвигается с F7 на G6; затем наш герой продвигает король с H3 на H4. Гигантская крыса ставит слон на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A6. Гигантская крыса ставит шах пешка на G2.
король наш герой занимает H3, оставляя H4 позади, пока гигантская крыса отвечает, двигая пешка с F4 на F3. наш герой скользит король по доске, с H3 на H2.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Гигантская крыса исчезает без следа.
На C1 Гигантская крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C8. Гигантская крыса ставит шах конь на G4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.
ферзь Гигантская крыса достигает G1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Мат. Гигантская крыса смыкает сеть, и наш герой падает на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.