Хроника битвы

Пишется новая легенда: Daniel C. бросает вызов Призрак на этаже 13.

ладья Daniel C. приземляется на A2 и побеждает ладья Призрак!

Мат! Daniel C. повергает Призрак и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

слон Призрак падает на B2 и вырывает пешка у Daniel C.

конь Daniel C. занимает C3, оставляя B1 позади. Призрак отвечает, двигая слон с B2 на C1. Daniel C. забирает вражескую слон, приземляясь на C1.

С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт конь на G5.

Скрытность. Ловушка Daniel C. оставляет Призрак в замешательстве.

Жестокий удар: ладья Призрак берёт пешка Daniel C. на A2.

Daniel C. продвигает ладья с C1 на A1, и призрак ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт вражескую ладья: ладья прыгает с A1 на A2.

Сбив пешка на F2, Призрак угрожает королю Daniel C.

Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.

ладья Призрак падает на C3 и вырывает конь у Daniel C.

Daniel C. берёт вражескую конь: ладья прыгает с A2 на A5.

С подземной хитростью Призрак ведёт конь на C6. Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

слон Призрак продвигается с E5 на D6. Daniel C. берёт вражескую конь: ладья прыгает с C5 на C6.

Призрак ставит слон на F4, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт пешка на E6 и оставляет Призрак под шахом.

Из тьмы Призрак толкает король на D7. Daniel C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на E4.

Daniel C. активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак отвечает, двигая король с D7 на C8. Daniel C. скользит пешка по доске, с E2 на E3; затем с подземной хитростью Призрак ведёт король на B8.

Daniel C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на C4.

пешка Призрак продвигается с A7 на A5. Daniel C. забирает вражескую ладья, приземляясь на C3.

Призрак ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Daniel C. ставит ладья на E6. Из тьмы Призрак толкает пешка на A4, и пешка Daniel C. занимает E4, оставляя E3 позади.

Призрак отвечает, двигая король с C7 на C8. Daniel C. скользит пешка по доске, с E4 на E5, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт король на C7.

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт ладья на F6; затем король Призрак продвигается с C7 на C8. Daniel C. продвигает пешка с E5 на E6.

Призрак ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на E7. Из тьмы Призрак толкает король на C7, пока ладья Daniel C. занимает E6, оставляя F6 позади.

Призрак отвечает, двигая пешка с A4 на A3. Пешка Daniel C. коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на A2. С E7 ферзь Daniel C. вынуждает Призрак защищаться.

король Призрак продвигается с C7 на B8, и daniel C. продвигает ладья с E6 на D6. На A1 Призрак превращает пешку и получает усиливающую ладья.

И это мат: Daniel C. завершает партию на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
25 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 13