Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Призрак. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на E3 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Призрак бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E3.

конь Призрак продвигается с E6 на D4. С G1 на F3 конь наш герой поглощает ладья Призрак.

Призрак берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на E3.

Призрак берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Призрак отвечает, двигая пешка с E7 на E6.

Чистый удар: конь наш герой сносит конь на A3.

С подземной хитростью Призрак ведёт слон на F4. С D1 на C2 ферзь наш герой поглощает конь Призрак.

пешка Призрак продвигается с G3 на G2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G2.

Призрак ставит слон на G3, следя за каждой клеткой. С C2 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.

слон Призрак достигает E1 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на E1.

Призрак отвечает, двигая король с E8 на D7. С C4 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.

С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на A6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

король Призрак продвигается с D7 на E8. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Призрак под шах.

Призрак ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1, и сразу после этого из тьмы Призрак толкает пешка на E5.

ладья наш герой занимает B6, оставляя B1 позади; затем призрак отвечает, двигая король с F7 на F8. наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A7.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на G8. Мат. ладья наш герой на B8 не оставляет Призрак пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13