Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Призрак. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на E3 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Призрак бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E3.
конь Призрак продвигается с E6 на D4. С G1 на F3 конь наш герой поглощает ладья Призрак.
Призрак берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на E3.
Призрак берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Призрак отвечает, двигая пешка с E7 на E6.
Чистый удар: конь наш герой сносит конь на A3.
С подземной хитростью Призрак ведёт слон на F4. С D1 на C2 ферзь наш герой поглощает конь Призрак.
пешка Призрак продвигается с G3 на G2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G2.
Призрак ставит слон на G3, следя за каждой клеткой. С C2 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
слон Призрак достигает E1 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на E1.
Призрак отвечает, двигая король с E8 на D7. С C4 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на A6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.
Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
король Призрак продвигается с D7 на E8. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Призрак под шах.
Призрак ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1, и сразу после этого из тьмы Призрак толкает пешка на E5.
ладья наш герой занимает B6, оставляя B1 позади; затем призрак отвечает, двигая король с F7 на F8. наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A7.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на G8. Мат. ладья наш герой на B8 не оставляет Призрак пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.