Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G4 на H5 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и конь Крыса продвигается с F8 на D7.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с E7 на D6.
С C3 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Крыса толкает король на D6, и сразу после этого король наш герой занимает A4, оставляя B3 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Крыса продвигается с D4 на E4. С C6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на C2, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C2 на D1.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Крыса продвигается с E1 на F1.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на G1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8. Из тьмы Крыса толкает король на H1; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H1 на G2, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Крыса продвигается с H1 на G2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой. С E1 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на H2 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Крыса отвечает, двигая король с H2 на G2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E1 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1.
С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F1 на G1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на H8.