Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3; затем пешка Призрак продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого призрак ставит конь на B1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Призрак толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B1.
Шах от Призрак: пешка укрепляется на C2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B1 на C2.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого пешка Призрак продвигается с A3 на A2.
наш герой продвигает король с C1 на B2. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Призрак исчезает без следа.
Призрак ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1, и из тьмы Призрак толкает пешка на E2.
король наш герой занимает D2, оставляя C1 позади, пока призрак отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E2.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на A4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.
пешка Призрак продвигается с A4 на A3, и наш герой продвигает король с D2 на C2. Призрак ставит слон на E3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Призрак толкает слон на D4, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Призрак отвечает, двигая пешка с A3 на A2.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на A2.
С подземной хитростью Призрак ведёт слон на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем слон Призрак продвигается с F2 на E1.
С G7 пешка наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Призрак толкает король на D7. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Призрак под шахом.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Призрак исчезает без следа.
Призрак отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Призрак под шахом.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
король Призрак продвигается с B8 на A8. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Призрак под шахом.
Призрак ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1, и из тьмы Призрак толкает слон на C3.
ферзь наш герой занимает D3, оставляя D1 позади. Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
Призрак отвечает, двигая король с B8 на A8. наш герой ставит шах ферзь на D5.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на B8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B4. король Призрак продвигается с B8 на C8, и наш герой продвигает конь с B4 на C6.
Призрак ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Призрак толкает король на A8.
король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади; затем призрак отвечает, двигая король с A8 на B7. наш герой скользит король по доске, с B4 на B5, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5. король Призрак продвигается с C7 на C8, пока наш герой продвигает король с C5 на B6.
Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.