Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Гигантская крыса на этаже 5.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на A3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Гигантская крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на A3.

пешка Гигантская крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает конь с G1 на E2, и сразу после этого гигантская крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E2 на F4.

Из тени, Удар в спину. Гигантская крыса теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Гигантская крыса толкает слон на D3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.

Гигантская крыса отвечает, двигая пешка с E3 на E2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на E2.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт конь на F3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F3.

король Гигантская крыса продвигается с E7 на E6; затем наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Гигантская крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5, и из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на C5. пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, пока гигантская крыса отвечает, двигая пешка с A6 на A5.

наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на C3.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Гигантская крыса продвигается с D5 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F4.

Гигантская крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на F8. С G6 конь наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит конь по доске, с G6 на E7. С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на C2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

король Гигантская крыса продвигается с E8 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C2 на A4.

Гигантская крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на D4.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с D8 на C7. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Гигантская крыса под шахом.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

король Гигантская крыса продвигается с D6 на D7, и сразу после этого наш герой продвигает конь с E7 на C6. Гигантская крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

С E5 слон наш герой вынуждает Гигантская крыса защищаться.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D6.

король Гигантская крыса падает на D6 и вырывает слон у наш герой.

наш герой ставит шах конь на D8.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на C7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. король Гигантская крыса продвигается с C7 на B8; затем наш герой продвигает король с E4 на D5.

Гигантская крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на E6.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на B8. король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади.

Ни наш герой, ни Гигантская крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5