Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A6.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

конь Крыса продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит конь на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на E5.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем конь Крыса продвигается с A6 на B8. наш герой продвигает король с E3 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H3 на H4.

конь Крыса достигает A6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на D7. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B5 на A6.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6; затем пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока ферзь наш герой занимает F6, оставляя H8 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8, и наш герой скользит ферзь по доске, с F6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

И это мат: наш герой завершает партию на C7.