Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A2 на B3 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B3.

пешка Слизняк падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока конь наш герой занимает G5, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Слизняк продвигается с E6 на D6.

наш герой продвигает конь с E5 на G4. пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает пешка с B6 на B7; затем слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. И это мат: наш герой завершает партию на G7.