Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Альфа-летучая мышь на этаже 8.

король наш герой приземляется на G3 и побеждает ладья Альфа-летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Альфа-летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем пешка Альфа-летучая мышь продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с F2 на G1, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит ладья на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает ладья на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Шах от Альфа-летучая мышь: ладья укрепляется на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H2, и сразу после этого слон Альфа-летучая мышь продвигается с E7 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на F4.

Альфа-летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G3.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на A7, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с A7 на C5, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F4.

слон Альфа-летучая мышь достигает D6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5; затем слон Альфа-летучая мышь продвигается с D6 на C5. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого альфа-летучая мышь ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на C7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Шах от Альфа-летучая мышь: слон укрепляется на F4.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G5 на F4.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

король Альфа-летучая мышь продвигается с B6 на A7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D6 на D5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Альфа-летучая мышь исчезает без следа.

Альфа-летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D7 на D2.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D2 на D6. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на B7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5.

король Альфа-летучая мышь продвигается с B7 на A8, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с D6 на C7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Альфа-летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 8