Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

король наш герой приземляется на F5 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с H2 на H3. Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.

С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока конь Крыса продвигается с B6 на C8.

Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает конь на A7, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с F4 на G5, пока крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой.

С G5 на G6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса достигает E7 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на F5.

наш герой скользит король по доске, с G7 на G6. Крыса берёт пешка на H4 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, пока конь Крыса продвигается с H4 на F5. наш герой продвигает король с H5 на G5.

Крыса ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на D6. С G5 на F5 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с C7 на C5. наш герой продвигает король с F5 на E4, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

король Крыса продвигается с H8 на G7. наш герой продвигает король с A5 на B5, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и король Крыса продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на G5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает ферзь с A8 на A6, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.