Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Альфа-летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с D6 на E5 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Альфа-летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на F3, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая ладья с F5 на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на E6. С D6 на E5 слон наш герой поглощает ладья Альфа-летучая мышь.

Альфа-летучая мышь ставит шах слон на E3.

наш герой продвигает король с F2 на E1. пешка Альфа-летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на F2.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с E6 на D5. С D4 на F2 слон наш герой поглощает слон Альфа-летучая мышь.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на E3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

пешка Альфа-летучая мышь продвигается с F3 на F2. С E3 на F2 слон наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

Альфа-летучая мышь ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H4.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает конь на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает F2, оставляя H4 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с D5 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с F2 на E3.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на E6. С E3 на D2 слон наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

конь Альфа-летучая мышь продвигается с G6 на F4. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F4.

Альфа-летучая мышь ставит слон на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на G6; затем слон наш герой занимает E3, оставляя H6 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на B6. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Альфа-летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с E2 на F3, и альфа-летучая мышь ставит слон на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает слон на F7. С G3 на H3 король наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с F7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с H3 на G4. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Альфа-летучая мышь продвигается с D6 на E5. наш герой продвигает король с G4 на G5, пока альфа-летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с G8 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. Альфа-летучая мышь ставит шах слон на E4.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на E4.

король Альфа-летучая мышь продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и альфа-летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает D8, оставляя B6 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F7.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на E8. Мат. ферзь наш герой на E7 не оставляет Альфа-летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 2

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 8