Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Многоножка лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на G5.

Многоножка падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Шах от Многоножка: конь укрепляется на C2.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Многоножка ставит шах конь на E3.

наш герой скользит король по доске, с D1 на D2. конь Многоножка достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.

пешка Многоножка продвигается с A6 на A5. С C1 на G5 слон наш герой поглощает слон Многоножка.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Многоножка.

Многоножка ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3, и сразу после этого из тьмы Многоножка толкает пешка на A4.

слон наш герой занимает C1, оставляя G5 позади; затем многоножка отвечает, двигая пешка с D7 на D5. наш герой скользит король по доске, с C2 на B2.

С подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на D4. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Многоножка.

пешка Многоножка продвигается с C5 на C4, пока наш герой продвигает король с B2 на A3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Многоножка исчезает без следа.

Многоножка ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Многоножка толкает пешка на E6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Многоножка отвечает, двигая пешка с G5 на G4. наш герой скользит конь по доске, с H3 на G1, пока с подземной хитростью Многоножка ведёт пешка на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и пешка Многоножка продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает конь с G1 на H3.

Многоножка ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Многоножка исчезает без следа.

Из тьмы Многоножка толкает пешка на A4, пока конь наш герой занимает H5, оставляя F4 позади. Многоножка отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на C7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1. король Многоножка продвигается с C7 на C8.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Многоножка ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5, и сразу после этого из тьмы Многоножка толкает король на B8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.

Многоножка отвечает, двигая король с B8 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на D7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4.

король Многоножка продвигается с D7 на C7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Многоножка ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Многоножка защищаться.

Из тьмы Многоножка толкает король на A8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Многоножка отвечает, двигая король с A8 на A7, и наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на F1. С подземной хитростью Многоножка ведёт король на A8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5.

король Многоножка продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем многоножка ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7, и сразу после этого из тьмы Многоножка толкает король на A8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Многоножка отвечает, двигая король с A8 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

С подземной хитростью Многоножка ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на B8.

король Многоножка продвигается с B6 на A6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Многоножка защищаться.

Многоножка ставит король на A5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 6 statistics

Against Многоножка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6