Хроника битвы
В глубинах Проклятый лес Alberto C. встречает Волк лицом к лицу.
пешка Alberto C. приземляется на E3 и побеждает ладья Волк!
Alberto C. падает от мата Волк. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на E3 пешка Alberto C. поглощает ладья Волк.
король Волк продвигается с E8 на F7. Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на F4.
Волк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит король на D2. Из тьмы Волк толкает конь на D4; затем пешка Alberto C. занимает E3, оставляя E2 позади.
Волк отвечает, двигая ферзь с C5 на E5. С E3 на D4 пешка Alberto C. поглощает конь Волк.
Alberto C. окутывает фигуру Скрытность; Волк проходит поле, не замечая её.
Шах от Волк: ферзь укрепляется на D5.
Чистый удар: король Alberto C. сносит пешка на C2.
конь Волк продвигается с F6 на E4, и alberto C. продвигает конь с G1 на E2. Волк берёт пешка на A2 и ставит Alberto C. под шах.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на D3. Шах от Волк: ферзь укрепляется на D2.
король Alberto C. занимает C4, оставляя D3 позади. Мат: Волк добивает Alberto C. на D5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.