Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
конь наш герой приземляется на F3 и побеждает ладья Желе!
Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Желе толкает ладья на F3. С G1 на F3 конь наш герой поглощает ладья Желе.
Шах от Желе: слон укрепляется на G3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на G3.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на E4. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Желе.
пешка Желе продвигается с D7 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Желе ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3. Из тьмы Желе толкает пешка на B5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Желе отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С A1 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Желе.
С подземной хитростью Желе ведёт король на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
пешка Желе продвигается с G7 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C6.
Желе ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Желе толкает пешка на H5, и сразу после этого конь наш герой занимает E5, оставляя F3 позади. Желе отвечает, двигая конь с H7 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на B4. С C1 на G5 слон наш герой поглощает пешка Желе.
конь Желе продвигается с F8 на H7. наш герой продвигает слон с G5 на E7, пока желе ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Желе толкает конь на E4.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Желе отвечает, двигая пешка с B4 на B3. С D7 ферзь наш герой вынуждает Желе защищаться.
С подземной хитростью Желе ведёт король на A8. наш герой ставит решающий мат с C8.