Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.
король наш герой приземляется на E2 и побеждает ладья Скелет!
Мат! наш герой повергает Скелет и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Скелет отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит ладья по доске, с H1 на H3.
С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Скелет ставит шах слон на G3.
наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с H3 на G3.
Сбив пешка на E2, Скелет угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E2.
ладья Скелет падает на G3 и вырывает ладья у наш герой.
конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.
Скелет отвечает, двигая пешка с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6.
Жестокий удар: пешка Скелет берёт пешка наш герой на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Скелет ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
Из тени, Удар в спину. Скелет теряет фигуру от клинка наш герой.
Жестокий удар: пешка Скелет берёт пешка наш герой на H6.
ферзь наш герой занимает A4, оставляя D1 позади; затем скелет отвечает, двигая король с D8 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A4 на A5.
С подземной хитростью Скелет ведёт конь на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
король Скелет продвигается с C7 на B7. наш герой берёт конь на D7 и оставляет Скелет под шахом.
Скелет ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Из тьмы Скелет толкает конь на D5. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с C6 на D5.
Скелет отвечает, двигая пешка с H6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Скелет продвигается с C7 на C8.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Скелет ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Скелет толкает король на B6, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Скелет отвечает, двигая король с B6 на C6.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем король Скелет продвигается с C7 на D6.
С H6 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Скелет толкает король на D7.
наш герой ставит шах ферзь на H7.
Скелет отвечает, двигая король с D7 на C6. С H6 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5, и сразу после этого король Скелет продвигается с B7 на B8.
наш герой продвигает ладья с A1 на A6. Скелет ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на G6.
Из тьмы Скелет толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G7.
Скелет отвечает, двигая король с A7 на B8. И это мат: наш герой завершает партию на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.