Хроника битвы

В глубинах Ледяная вершина Benjamín A. встречает Йети лицом к лицу.

Benjamín A. отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на E3 и берёт вражескую ладья.

В конце Benjamín A. ставит мат, и Йети бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на E3 пешка Benjamín A. поглощает ладья Йети.

Йети ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка Benjamín A.

Чистый удар: ферзь Benjamín A. сносит пешка на C2.

Йети отвечает, двигая король с E8 на D7. Benjamín A. ставит шах ферзь на D3.

С подземной хитростью Йети ведёт король на C8. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт ферзь на H7, пока конь Йети продвигается с C7 на E8.

Benjamín A. продвигает ферзь с H7 на G8. Из тени, Удар в спину. Йети теряет фигуру от клинка Benjamín A.

Йети ставит слон на F3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка Benjamín A. сносит слон на F3.

Из тьмы Йети толкает пешка на F6. Взяв конь на E8, Benjamín A. загоняет Йети под шах.

Йети отвечает, двигая король с C8 на C7. Чистый удар: ферзь Benjamín A. сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Йети ведёт король на B7. С E6 на F6 ферзь Benjamín A. поглощает пешка Йети.

пешка Йети продвигается с A5 на A4, пока benjamín A. продвигает ферзь с F6 на C3. Йети ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на C5, Benjamín A. загоняет Йети под шах.

Из тьмы Йети толкает король на B7. Benjamín A. ставит шах ферзь на B4.

Йети отвечает, двигая король с B7 на A8. С B4 на A4 ферзь Benjamín A. поглощает пешка Йети.

Благодаря Скрытность Benjamín A. обманывает Йети на доске.

С подземной хитростью Йети ведёт король на B8. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на H4, и король Йети продвигается с B8 на C7.

Benjamín A. продвигает пешка с H4 на H5. Йети ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на H6.

Из тьмы Йети толкает король на A8; затем пешка Benjamín A. занимает H7, оставляя H6 позади. Йети отвечает, двигая король с A8 на B8.

Мат! Benjamín A. повергает Йети и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 71 statistics

Against Йети, heroes have won 13% of 16 finished games (2 wins, 13 losses, 1 draws). Average length: 18 moves. Average game time: 2 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 71