Хроника битвы

В глубинах Бездна наш герой встречает Зверь пустоты лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G5.

Зверь пустоты падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Зверь пустоты толкает пешка на G2.

Чистый удар: конь наш герой сносит ладья на G5.

Зверь пустоты отвечает, двигая ферзь с B7 на A6. С F1 на G2 слон наш герой поглощает пешка Зверь пустоты.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Зверь пустоты в замешательстве.

С подземной хитростью Зверь пустоты ведёт конь на A5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. ферзь Зверь пустоты продвигается с A6 на B7, и наш герой продвигает конь с F3 на D4.

Зверь пустоты ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит слон на F5.

Из тьмы Зверь пустоты толкает пешка на E2. пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади; затем зверь пустоты отвечает, двигая конь с D7 на C5.

наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на C2. Зверь пустоты ставит шах пешка на F2.

С E1 на E2 король наш герой поглощает пешка Зверь пустоты.

ферзь Зверь пустоты продвигается с B7 на A8.

В конце наш герой ставит мат, и Зверь пустоты бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 62 statistics

Against Зверь пустоты, heroes have won 38% of 8 finished games (3 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 5 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 62