Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на H5.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на F6.
наш герой скользит король по доске, с G4 на F5; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с F6 на G8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G5.
Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на E8, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с E8 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем конь Крыса продвигается с E8 на F6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с H8 на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока ферзь наш герой занимает H7, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на A8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с A8 на B7. С B5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. наш герой ставит решающий мат с G8.