Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Молодой энт на этаже 22.
Молодой энт ведёт ладья с D5 на D2 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Молодой энт бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Сбив пешка на D2, Молодой энт угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
ладья Молодой энт падает на D2 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на D2.
Шах от Молодой энт: ферзь укрепляется на D7.
наш герой скользит король по доске, с D2 на E1, и сразу после этого с подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3.
Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Молодой энт в замешательстве.
ферзь Молодой энт продвигается с D7 на A4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A6.
Шах от Молодой энт: слон укрепляется на B4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Жестокий удар: ферзь Молодой энт берёт слон наш герой на A6.
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади, и молодой энт отвечает, двигая конь с B6 на D5. наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.
С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на G4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D5.
ферзь Молодой энт продвигается с A6 на D3; затем наш герой продвигает ладья с A1 на D1. Молодой энт ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D3.
пешка Молодой энт падает на D3 и вырывает ладья у наш герой.
конь наш герой занимает F4, оставляя E2 позади, пока молодой энт отвечает, двигая пешка с H6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Молодой энт ведёт слон на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4. слон Молодой энт продвигается с D6 на B8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с H1 на D1.
Молодой энт ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F4 на H5.
Из тени, Удар в спину. Молодой энт теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Молодой энт толкает пешка на F5, и пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. слон Молодой энт падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.
С F6 конь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.
С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на D8. наш герой берёт слон на D6 и оставляет Молодой энт под шахом.
король Молодой энт продвигается с D8 на E7, пока наш герой продвигает ладья с D6 на A6. Молодой энт ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.
Мат! наш герой повергает Молодой энт и забирает победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Молодой энт, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.