Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Молодой энт на этаже 22.

Молодой энт ведёт ладья с D5 на D2 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Молодой энт бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Сбив пешка на D2, Молодой энт угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

ладья Молодой энт падает на D2 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на D2.

Шах от Молодой энт: ферзь укрепляется на D7.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E1, и сразу после этого с подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Молодой энт в замешательстве.

ферзь Молодой энт продвигается с D7 на A4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A6.

Шах от Молодой энт: слон укрепляется на B4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Жестокий удар: ферзь Молодой энт берёт слон наш герой на A6.

конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади, и молодой энт отвечает, двигая конь с B6 на D5. наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на G4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D5.

ферзь Молодой энт продвигается с A6 на D3; затем наш герой продвигает ладья с A1 на D1. Молодой энт ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D3.

пешка Молодой энт падает на D3 и вырывает ладья у наш герой.

конь наш герой занимает F4, оставляя E2 позади, пока молодой энт отвечает, двигая пешка с H6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт слон на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4. слон Молодой энт продвигается с D6 на B8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с H1 на D1.

Молодой энт ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F4 на H5.

Из тени, Удар в спину. Молодой энт теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Молодой энт толкает пешка на F5, и пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. слон Молодой энт падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.

С F6 конь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на D8. наш герой берёт слон на D6 и оставляет Молодой энт под шахом.

король Молодой энт продвигается с D8 на E7, пока наш герой продвигает ладья с D6 на A6. Молодой энт ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.

Мат! наш герой повергает Молодой энт и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Молодой энт, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 22