Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Зомби на этаже 12.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A8.

Зомби падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H1 на H5.

Из тьмы Зомби толкает пешка на G2, пока король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Зомби отвечает, двигая ладья с A7 на A8, и наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на G1.

С подземной хитростью Зомби ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, и сразу после этого слон Зомби продвигается с E4 на F3.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H5 на H6.

Зомби ставит слон на D5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

Из тьмы Зомби толкает слон на G8. наш герой берёт слон на G8 и оставляет Зомби под шахом.

Зомби отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A8.

С подземной хитростью Зомби ведёт пешка на B4. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A8 на A6.

конь Зомби продвигается с B7 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Зомби ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Зомби.

Из тьмы Зомби толкает пешка на B3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.

Зомби отвечает, двигая пешка с B3 на B2; затем наш герой скользит ладья по доске, с C5 на B5. На B1 Зомби превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B1.

пешка Зомби продвигается с F6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G1 на G2.

Зомби ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B7, и из тьмы Зомби толкает король на F7.

конь наш герой занимает E3, оставляя D5 позади, пока зомби отвечает, двигая пешка с F5 на F4. наш герой скользит конь по доске, с E3 на G4.

С подземной хитростью Зомби ведёт король на F8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. пешка Зомби продвигается с F4 на F3.

наш герой берёт пешка на F3 и оставляет Зомби под шахом.

Зомби ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Зомби под шахом.

Из тьмы Зомби толкает король на G8. наш герой ставит шах ферзь на G3.

Зомби отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит ладья по доске, с E7 на A7. С подземной хитростью Зомби ведёт король на E8.

наш герой ставит решающий мат с G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Зомби, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 12