Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G5 на H6 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B3.

Из тьмы Скелет толкает конь на B5, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с C6 на D6, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем ладья Скелет продвигается с D6 на D7.

наш герой продвигает конь с B1 на D2, и сразу после этого скелет ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

Из тьмы Скелет толкает ладья на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Скелет отвечает, двигая ладья с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F6 на G7.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на D8. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Скелет продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ферзь с G8 на G5; затем скелет ставит ладья на H6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H6.

Из тьмы Скелет толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H6 на A6.

Скелет отвечает, двигая конь с B5 на A3. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Скелет под шахом.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на B7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A5 на C5.

король Скелет продвигается с B7 на A8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A3.

Скелет ставит ладья на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E5. Из тьмы Скелет толкает ладья на A7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Скелет отвечает, двигая ладья с A7 на G7. наш герой ставит шах ферзь на F8.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на B7. наш герой берёт ладья на G7 и оставляет Скелет под шахом.

король Скелет продвигается с B7 на B8. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 11