Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.
Волк продвигает пешка на A2 и забирает нашу ладья.
Острота Волк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C3.
Волк берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
С E1 на F2 король наш герой поглощает пешка Волк.
Волк ведёт ладья с A3 на A2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на A2.
Волк продвигается на A2 и забирает нашу ладья.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на A3. Из тьмы Волк толкает ферзь на H6; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Пешка Волк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
С D1 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Волк.
Уклонение. слон наш герой уходит от смерти, двигаясь на D1.
Волк ведёт ферзь с A1 на C1 и сносит слон наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на A6.
Волк продвигается на D1 и забирает нашу слон.
С B5 ферзь наш герой вынуждает Волк защищаться.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Волк.
Волк ставит ферзь на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
Из тьмы Волк толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Волк ведёт слон с G4 на F3 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на F3.
Волк ставит шах ферзь на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E2. ферзь Волк достигает H4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F2 на F1. Шах от Волк: ферзь укрепляется на E1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Волк берёт слон на E2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает H3, оставляя G2 позади. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Волк в замешательстве.
Острота Волк падает на F3 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 20
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.