Хроника битвы

Дуэль начинается: Alberto C. против Скелет на этаже 11.

пешка Alberto C. приземляется на F4 и побеждает ладья Скелет!

Мат! Alberto C. повергает Скелет и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Скелет отвечает, двигая пешка с F6 на F5. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

С подземной хитростью Скелет ведёт слон на F4. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на E3; затем слон Скелет продвигается с F4 на D6.

Alberto C. продвигает пешка с F2 на F4. Из тени, Удар в спину. Скелет теряет фигуру от клинка Alberto C.

Скелет ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Из тьмы Скелет толкает ладья на G4. пешка Alberto C. занимает H3, оставляя H2 позади, и скелет отвечает, двигая слон с D6 на E5.

Alberto C. берёт вражескую слон: пешка прыгает с F4 на E5.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на F4, и сразу после этого твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на G3. ладья Скелет падает на E5 и вырывает пешка у Alberto C.

Alberto C. берёт вражескую ладья: пешка прыгает с G3 на F4.

Скелет ставит конь на B4, следя за каждой клеткой. Alberto C. забирает вражескую ладья, приземляясь на E5.

конь Скелет падает на A4 и вырывает пешка у Alberto C.

Alberto C. берёт вражескую конь: пешка прыгает с B3 на A4.

Скелет отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого alberto C. скользит ферзь по доске, с D1 на G4. С подземной хитростью Скелет ведёт король на D8.

Alberto C. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G4 на G7.

конь Скелет достигает C2 и угрожает королю Alberto C.

Alberto C. продвигает король с E1 на D1, и скелет ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Alberto C. берёт вражескую конь: король прыгает с D1 на C2.

Из тьмы Скелет толкает пешка на C4. ладья Alberto C. занимает A3, оставляя A1 позади, и скелет отвечает, двигая король с C8 на D8.

Alberto C. скользит ладья по доске, с A3 на C3. С подземной хитростью Скелет ведёт король на E8. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Скелет продвигается с C6 на C5. Alberto C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C4 на C5.

Скелет ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Скелет толкает король на E8. Мат. ладья Alberto C. на A8 не оставляет Скелет пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11