Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и конь Крыса продвигается с F6 на D5.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит конь на E3, следя за каждой клеткой. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с F2 на G3, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и пешка Крыса продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8, и король Крыса продвигается с D7 на E6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G6. Из тьмы Крыса толкает король на C7.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.