Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на H5 и побеждает конь Крыса!

наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C8, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5; затем крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Из тьмы Крыса толкает конь на E8, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G4 на H5.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H5.

пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F8.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на H4.

На H1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой продвигает король с H4 на G3, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на H8, пока король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. ферзь Крыса достигает G7 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с G3 на H4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5.

Крыса ставит шах ферзь на H8.

наш герой продвигает король с H5 на G5; затем крыса ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на B1, и король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Крыса ставит шах ферзь на G1.

наш герой скользит король по доске, с G3 на H3. ферзь Крыса достигает F1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.

наш герой продвигает король с G3 на G4. Крыса ставит шах ферзь на E2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F2, оставляя G3 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D2.

наш герой скользит король по доске, с F2 на F3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.

Острота Крыса падает на D3 — мат против наш герой.