Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на H5 и побеждает конь Крыса!
наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C8, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5; затем крыса ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Из тьмы Крыса толкает конь на E8, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G4 на H5.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H5.
пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F8.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на H4.
На H1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с H4 на G3, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на H8, пока король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. ферзь Крыса достигает G7 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G3 на H4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5.
Крыса ставит шах ферзь на H8.
наш герой продвигает король с H5 на G5; затем крыса ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на B1, и король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Крыса ставит шах ферзь на G1.
наш герой скользит король по доске, с G3 на H3. ферзь Крыса достигает F1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.
наш герой продвигает король с G3 на G4. Крыса ставит шах ферзь на E2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F2, оставляя G3 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D2.
наш герой скользит король по доске, с F2 на F3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
Острота Крыса падает на D3 — мат против наш герой.