Хроника битвы

Дуэль начинается: Benjamín A. против Арбалетчик на этаже 42.

С точностью искателя приключений Benjamín A. забирает ферзь соперника на B3.

Арбалетчик падает от мата Benjamín A.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Benjamín A. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Benjamín A. окутывает фигуру Скрытность; Арбалетчик проходит поле, не замечая её.

Сбив пешка на F2, Арбалетчик угрожает королю Benjamín A.

Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.

Арбалетчик ставит шах конь на G4.

Benjamín A. скользит король по доске, с F2 на G3. С подземной хитростью Арбалетчик ведёт ферзь на B6. Benjamín A. забирает вражескую конь, приземляясь на G4.

Шах от Арбалетчик: ферзь укрепляется на E6.

Benjamín A. продвигает король с G4 на F4. Benjamín A. активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Арбалетчик.

Арбалетчик ставит ферзь на B3, следя за каждой клеткой. Benjamín A. забирает вражескую ферзь, приземляясь на B3.

Из тьмы Арбалетчик толкает пешка на F5. Benjamín A. берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на F5.

Арбалетчик отвечает, двигая пешка с B7 на B6. Benjamín A. скользит король по доске, с F5 на E5; затем с подземной хитростью Арбалетчик ведёт пешка на B5.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на D5, и сразу после этого пешка Арбалетчик продвигается с C5 на C4. Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Арбалетчик исчезает без следа.

Арбалетчик ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Benjamín A. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.

Из тьмы Арбалетчик толкает король на E8; затем ферзь Benjamín A. занимает D4, оставляя D1 позади. Арбалетчик отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого benjamín A. скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Арбалетчик ведёт король на E7; затем твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на H5. король Арбалетчик продвигается с E7 на E8.

Benjamín A. продвигает пешка с H5 на H6, и арбалетчик ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на H7, пока из тьмы Арбалетчик толкает король на E8.

Пешка Benjamín A. коронуется на H8 и становится ферзь.

Арбалетчик отвечает, двигая король с E8 на F7. Шах: Benjamín A. затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

С подземной хитростью Арбалетчик ведёт король на E7, и сразу после этого твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на C5. король Арбалетчик продвигается с E7 на D8.

С G5 ферзь Benjamín A. вынуждает Арбалетчик защищаться.

Арбалетчик ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит ферзь на F6, и из тьмы Арбалетчик толкает король на C7.

Benjamín A. ставит шах ферзь на D6.

Арбалетчик отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого benjamín A. скользит ферзь по доске, с D6 на E7. С подземной хитростью Арбалетчик ведёт король на B8.

Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

король Арбалетчик продвигается с B8 на A8. И это мат: Benjamín A. завершает партию на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 42 statistics

Against Арбалетчик, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 42