Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Призрак. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F1 на E3 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Призрак бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: конь наш герой сносит ладья на A3.
Призрак ставит шах конь на G4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. пешка Призрак достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: конь наш герой сносит слон на B5.
Призрак отвечает, двигая конь с G4 на F6. С B5 на C3 конь наш герой поглощает пешка Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5, пока пешка Призрак продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает конь с B5 на C3, и призрак ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1.
Из тьмы Призрак толкает слон на B8, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя C3 позади. Призрак отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит конь по доске, с E2 на G3.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и ладья Призрак продвигается с E5 на E3.
наш герой продвигает конь с G3 на F1, пока призрак ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. С F1 на E3 конь наш герой поглощает ладья Призрак.
Из тьмы Призрак толкает слон на G3; затем ладья наш герой занимает H1, оставляя G1 позади. Призрак отвечает, двигая король с C6 на D7.
С H1 на H5 ладья наш герой поглощает конь Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на E8. Чистый удар: король наш герой сносит слон на G3.
пешка Призрак продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает ладья с H5 на H1, и призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Призрак толкает пешка на A4. С G4 на E5 конь наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Призрак ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A1, и король Призрак продвигается с E8 на D7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A2.
Призрак ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С A2 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Призрак.
Из тьмы Призрак толкает король на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
Призрак отвечает, двигая король с C8 на D7. наш герой ставит шах конь на E5.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на C8. С C6 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.
король Призрак продвигается с C8 на B7. С C6 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак ставит король на A6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7. Из тьмы Призрак толкает пешка на E6, и сразу после этого ладья наш герой занимает E7, оставляя C7 позади.
Призрак отвечает, двигая король с A6 на A5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E6.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и король Призрак продвигается с A4 на B3.
наш герой продвигает ладья с E6 на C6, пока призрак ставит король на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
Из тьмы Призрак толкает король на A4; затем король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Призрак отвечает, двигая король с A4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с C6 на C4.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, пока король Призрак продвигается с A2 на A3.
наш герой продвигает ладья с C4 на B4, и призрак ставит король на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Из тьмы Призрак толкает король на A1, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя C4 позади. Призрак отвечает, двигая король с A1 на A2.
наш герой ставит шах конь на C1.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8, и король Призрак продвигается с A3 на A4.
наш герой продвигает король с C3 на C4, пока призрак ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Призрак толкает король на A6; затем ладья наш герой занимает B4, оставляя B8 позади. Призрак отвечает, двигая король с A6 на A7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, пока король Призрак продвигается с A8 на A7.
Мат. ладья наш герой на A4 не оставляет Призрак пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.