Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Призрак лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E2 на D3 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Призрак бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B1 на A3 конь наш герой поглощает слон Призрак.
Призрак отвечает, двигая слон с E6 на C4. Чистый удар: конь наш герой сносит слон на C4.
ладья Призрак достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. Призрак берёт конь на E2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на E2.
Призрак ставит ладья на D3, следя за каждой клеткой. С E2 на D3 король наш герой поглощает ладья Призрак.
Из тьмы Призрак толкает пешка на D5; затем конь наш герой занимает B6, оставляя C4 позади. Призрак отвечает, двигая пешка с D7 на D6.
С B6 на D5 конь наш герой поглощает пешка Призрак.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на F8. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на C7.
пешка Призрак продвигается с D6 на D5. С C7 на D5 конь наш герой поглощает пешка Призрак.
Призрак ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Призрак толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G1.
Призрак отвечает, двигая король с G7 на H8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.