Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с D1 на C2 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с F2 на E3.
Жестокий удар: ладья Призрак берёт пешка наш герой на E3.
наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого призрак ставит ладья на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2.
Из тьмы Призрак толкает ладья на C2. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C2.
Призрак отвечает, двигая слон с D6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C2 на A4.
С подземной хитростью Призрак ведёт слон на E5. наш герой берёт конь на B5 и оставляет Призрак под шахом.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Призрак исчезает без следа.
король Призрак продвигается с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на C5.
Призрак ставит ладья на B6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B6.
Из тьмы Призрак толкает пешка на C3. ферзь наш герой занимает E6, оставляя B6 позади, пока призрак отвечает, двигая пешка с A7 на A6.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C2; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. пешка Призрак продвигается с A6 на A5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Призрак ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на E7.
Из тьмы Призрак толкает король на H8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A3.
Призрак отвечает, двигая король с H8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A3 на A5.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на G7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. король Призрак продвигается с G7 на H8; затем наш герой продвигает пешка с E4 на E5.
Призрак ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, и из тьмы Призрак толкает король на H6.
пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади, пока призрак отвечает, двигая король с H6 на G7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на F6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. король Призрак продвигается с F6 на G7, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
Призрак ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.