Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Альфа-летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E2 на E1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Альфа-летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Альфа-летучая мышь ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. Взяв конь на B8, наш герой загоняет Альфа-летучая мышь под шах.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, пока пешка Альфа-летучая мышь продвигается с F4 на F3.

наш герой продвигает пешка с B5 на B6. Шах от Альфа-летучая мышь: пешка укрепляется на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Пешка Альфа-летучая мышь коронуется на F1, и рождается вражеская ладья.

С E2 на F1 король наш герой поглощает ладья Альфа-летучая мышь.

Альфа-летучая мышь отвечает, двигая слон с F7 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт слон на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8, и слон Альфа-летучая мышь продвигается с E8 на H5. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Альфа-летучая мышь ставит слон на G4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на A7.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на E6; затем ферзь наш герой занимает H8, оставляя B8 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D5.

С H8 на H6 ферзь наш герой поглощает слон Альфа-летучая мышь.

пешка Альфа-летучая мышь достигает E2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, пока ладья Альфа-летучая мышь продвигается с E5 на F5. С A5 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Альфа-летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на H4.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D5. С H4 на G4 ферзь наш герой поглощает слон Альфа-летучая мышь.

Шах от Альфа-летучая мышь: ладья укрепляется на F1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на F8. С G4 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Альфа-летучая мышь.

пешка Альфа-летучая мышь продвигается с E7 на E5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Альфа-летучая мышь ставит ладья на E8, следя за каждой клеткой. Взяв ладья на E8, наш герой загоняет Альфа-летучая мышь под шах.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на B6; затем ферзь наш герой занимает A8, оставляя E8 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на C7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A5 на B5.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, пока король Альфа-летучая мышь продвигается с D6 на E5.

наш герой продвигает ферзь с C8 на C6, и альфа-летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Альфа-летучая мышь под шах.

Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на G4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F6, оставляя C6 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с H3 на H2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на H4. наш герой ставит шах ладья на D4.

король Альфа-летучая мышь продвигается с H4 на G3. С F4 ферзь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.

Альфа-летучая мышь ставит король на G2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Пешка Альфа-летучая мышь коронуется на H1, и рождается вражеская ладья.

конь наш герой занимает F2, оставляя H3 позади. Шах от Альфа-летучая мышь: ладья укрепляется на E1.

С E2 на E1 король наш герой поглощает ладья Альфа-летучая мышь.

С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на G1. наш герой ставит решающий мат с G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
30 / 0
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 8