Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса продвигает король на G8 и забирает нашу ферзь.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока конь Крыса продвигается с D7 на E5. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит пешка на H2, следя за каждой клеткой. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская слон.
наш герой ставит шах пешка на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт слон с H1 на E4 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4, пока с подземной хитростью Крыса ведёт слон на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и слон Крыса продвигается с H1 на G2.
С E7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на E7 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая слон с G2 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока слон Крыса продвигается с D5 на G8. наш герой продвигает король с F6 на G7, и крыса ставит слон на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, и сразу после этого король наш герой занимает G7, оставляя H8 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт слон на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с G7 на F8, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
С F8 на E8 король наш герой поглощает слон Крыса.
Крыса ведёт король с D6 на D5 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает E7, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с D5 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
король Крыса продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает король с C7 на C6, и крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на E4. С C5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.
С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G3 на G4. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает король на H4; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H4 на H3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с G3 на H2. наш герой продвигает ферзь с C8 на G4, и крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на H2, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H2 на H1; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Крыса продвигается с H2 на H1. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G2.