Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и слон наш герой занимает B2, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.

король Крыса продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на A1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает слон с C3 на D2; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока наш герой скользит слон по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A1; затем король Крыса продвигается с E6 на F7. С G6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на G5, пока король наш герой занимает G2, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит слон по доске, с A1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

король Крыса продвигается с G5 на F4. наш герой продвигает король с G2 на H3; затем крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

С D2 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на F3, и слон наш герой занимает H6, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с H3 на H4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем пешка Крыса продвигается с A3 на A2.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Крыса толкает король на F2, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A4. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

слон Крыса достигает F6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A4 на C3. наш герой продвигает слон с F8 на H6; затем крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A8. Из тьмы Крыса толкает слон на D4, и слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на A1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5.

наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с A1 на D4.

конь Крыса продвигается с B5 на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на G1, пока ферзь наш герой занимает E6, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G1 на G2.

наш герой ставит шах ферзь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого конь Крыса продвигается с A3 на C2.

наш герой продвигает слон с G7 на H6; затем крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на H3, и ферзь наш герой занимает D1, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B4 на C6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на E1.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E1 на E3.

король Крыса продвигается с H2 на G2. наш герой продвигает король с G6 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на A7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A7.

Крыса отвечает, двигая король с H1 на G2, и наш герой скользит ферзь по доске, с A7 на A1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

король Крыса продвигается с H2 на G2. наш герой продвигает ферзь с A1 на C3; затем крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C1. Из тьмы Крыса толкает король на G2, и слон наш герой занимает E3, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G2 на H2, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D1; затем король Крыса продвигается с G2 на H2. наш герой продвигает ферзь с D1 на E1, и сразу после этого крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Крыса толкает король на F3, пока слон наш герой занимает H6, оставляя F4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F3 на G2, и наш герой скользит король по доске, с H4 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Крыса продвигается с H2 на G2. наш герой продвигает король с F4 на E3; затем крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Крыса толкает король на G2, и слон наш герой занимает H4, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G2 на H3, пока наш герой скользит слон по доске, с H4 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4; затем король Крыса продвигается с G2 на H3. наш герой продвигает слон с H4 на D8, и сразу после этого крыса ставит король на G4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H1. Из тьмы Крыса толкает король на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Крыса отвечает, двигая король с G3 на G2, и наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого король Крыса продвигается с G1 на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на H2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.