Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Молодой энт. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G5.

Молодой энт падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E3.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на F3. С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Молодой энт.

слон Молодой энт продвигается с A3 на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Молодой энт ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает слон Молодой энт.

Из тьмы Молодой энт толкает пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Молодой энт отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Молодой энт ведёт ферзь на E8.

Чистый удар: конь наш герой сносит ладья на G5.

пешка Молодой энт продвигается с E6 на E5. С E6 конь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Молодой энт ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C7.

Из тьмы Молодой энт толкает ферзь на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Шах от Молодой энт: ферзь укрепляется на E4.

наш герой скользит слон по доске, с F1 на E2, пока с подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D2, и ферзь Молодой энт продвигается с E4 на E3.

наш герой продвигает конь с D2 на F1, пока молодой энт ставит ферзь на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1.

Молодой энт ставит шах ферзь на H4.

ладья наш герой занимает G3, оставляя G1 позади. Молодой энт отвечает, двигая ферзь с H4 на G5. С C1 на G5 слон наш герой поглощает ферзь Молодой энт.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока пешка Молодой энт продвигается с F6 на F5.

С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Молодой энт.

Из тени, Удар в спину. Молодой энт теряет фигуру от клинка наш герой.

Молодой энт ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Из тьмы Молодой энт толкает король на E7. С F5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Молодой энт.

Молодой энт отвечает, двигая король с E7 на D8, пока наш герой скользит конь по доске, с C7 на B5. С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на C8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7.

король Молодой энт продвигается с C8 на B8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Молодой энт ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F3.

Из тьмы Молодой энт толкает король на A6. конь наш герой занимает A3, оставляя B5 позади, и сразу после этого молодой энт отвечает, двигая король с A6 на A7.

С A4 ферзь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на B8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

король Молодой энт продвигается с B8 на C7. наш герой ставит шах ферзь на B6.

Молодой энт ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D6 ферзь наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Из тьмы Молодой энт толкает король на E8. пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади; затем молодой энт отвечает, двигая король с E8 на F7.

наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на E8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Молодой энт продвигается с E8 на F7. наш герой ставит решающий мат с E6.