Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Скелет на этаже 11.

Жестокий удар: король Скелет берёт ферзь наш герой на D1.

Мат! наш герой повергает Скелет и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Скелет отвечает, двигая ладья с G6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.

конь Скелет продвигается с A6 на C5; затем наш герой продвигает пешка с B2 на B3. Скелет ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

конь Скелет падает на A4 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади, пока скелет отвечает, двигая слон с C7 на D8. наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3.

С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на F6. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с H3 на G5.

король Скелет продвигается с E8 на F8, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с A2 на A3. Скелет ставит ладья на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A3 на B4.

Из тьмы Скелет толкает конь на E6. пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. конь Скелет падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с B4 на C5.

Жестокий удар: ладья Скелет берёт пешка наш герой на D2.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D2.

слон Скелет достигает A5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D2 на E2, пока скелет ставит слон на C3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.

Из тьмы Скелет толкает слон на E1. наш герой берёт вражескую слон: ферзь прыгает с D1 на E1.

Скелет отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A6. С подземной хитростью Скелет ведёт король на D8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B6.

король Скелет продвигается с D8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Скелет ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на E6.

Из тьмы Скелет толкает король на D8. пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади, и скелет отвечает, двигая король с D8 на C8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E8.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на C7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E6. король Скелет продвигается с C7 на B8; затем наш герой продвигает конь с G5 на F7.

Скелет ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6, и из тьмы Скелет толкает король на A6.

пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади, пока скелет отвечает, двигая король с A6 на B6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C4.

король Скелет продвигается с B6 на B5. наш герой ставит шах конь на A3.

Скелет ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4, пока из тьмы Скелет толкает пешка на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Скелет отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на G5.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на B3. С D2 конь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

король Скелет продвигается с B3 на C3; затем наш герой продвигает король с E2 на E3. Скелет ставит король на B4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ладья на B6.

Из тьмы Скелет толкает король на C3. ферзь наш герой занимает E2, оставляя E1 позади, пока скелет отвечает, двигая король с C3 на C2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D1.

король Скелет падает на D1 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой ставит шах слон на E2.

король Скелет продвигается с D1 на C2. С D3 слон наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Скелет ставит король на C3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с B2.