Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Альфа-летучая мышь на этаже 8.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A5.
Альфа-летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
пешка Альфа-летучая мышь продвигается с E4 на E3. С A8 ладья наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
Альфа-летучая мышь ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт конь на B8 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на D7, и ладья наш герой занимает H8, оставляя B8 позади. Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с E7 на E5.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на H6.
С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на G5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на H3.
ладья Альфа-летучая мышь продвигается с G5 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Альфа-летучая мышь ставит ладья на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на H7. Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E2.
наш герой берёт слон на F7 и оставляет Альфа-летучая мышь под шахом.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит ладья по доске, с F7 на B7. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт ладья на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F2, и сразу после этого ладья Альфа-летучая мышь продвигается с H8 на C8. наш герой продвигает слон с C1 на D2.
Из тени, Удар в спину. Альфа-летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Альфа-летучая мышь ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая ладья с H8 на A8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. пешка Альфа-летучая мышь достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на F3.
ладья Альфа-летучая мышь продвигается с A8 на A5, и сразу после этого наш герой продвигает король с F3 на F4. Альфа-летучая мышь ставит ладья на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G4, пока из тьмы Альфа-летучая мышь толкает ладья на A5. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A5.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3; затем наш герой скользит ладья по доске, с B7 на B3. С подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на E7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
король Альфа-летучая мышь продвигается с E7 на D7. наш герой ставит шах конь на F6.
Альфа-летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5, и из тьмы Альфа-летучая мышь толкает пешка на D5.
пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Из тени, Удар в спину. Альфа-летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на B7. наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6; затем с подземной хитростью Альфа-летучая мышь ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B3, и сразу после этого король Альфа-летучая мышь продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7.
Альфа-летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Альфа-летучая мышь толкает король на A6. С C6 ферзь наш герой вынуждает Альфа-летучая мышь защищаться.
Альфа-летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на A7. наш герой ставит решающий мат с B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа-летучая мышь, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.