Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес Alberto C. встречает Волк лицом к лицу.

ферзь Alberto C. приземляется на B1 и побеждает ферзь Волк!

Мат! Alberto C. повергает Волк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка Alberto C. поглощает ферзь Волк.

Волк ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка Alberto C.

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит ладья на B3.

Пешка Волк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

С B1 на C3 конь Alberto C. поглощает пешка Волк.

Волк ведёт слон с G7 на C3 и сносит конь Alberto C.

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит слон на C3.

Скрытность. Ловушка Alberto C. оставляет Волк в замешательстве.

Волк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.

Alberto C. скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Волк ведёт король на D7, пока твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на B4.

Alberto C. активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Волк.

конь Волк продвигается с C5 на E4; затем alberto C. продвигает ферзь с D1 на D4. Волк берёт слон на C1 и ставит Alberto C. под шах.

Без спешки и страха Alberto C. ставит ферзь на D1. Из тьмы Волк толкает ферзь на B2; затем ферзь Alberto C. занимает D3, оставляя D1 позади.

Alberto C. активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Волк.

Волк ставит шах ферзь на A1.

Alberto C. скользит ферзь по доске, с D3 на D1. С подземной хитростью Волк ведёт ферзь на B1. С D1 на B1 ферзь Alberto C. поглощает ферзь Волк.

король Волк продвигается с D7 на E7.

Волк падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 13
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 21