Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Раненый дьявол. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с B3 на A3 и берёт вражескую слон.

Мат. Раненый дьявол побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Раненый дьявол отвечает, двигая ферзь с D7 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Раненый дьявол ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока пешка Раненый дьявол продвигается с B4 на B3.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6. Раненый дьявол ведёт ферзь с B7 на C6 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Раненый дьявол толкает ферзь на D6, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Раненый дьявол отвечает, двигая пешка с B3 на B2; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B3. Раненый дьявол ставит шах ферзь на B8.

С B3 на A3 король наш герой поглощает слон Раненый дьявол.

король Раненый дьявол продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с A3 на A4. Пешка Раненый дьявол коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Раненый дьявол толкает ферзь на C1; затем король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Раненый дьявол отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на A5. Мат. Раненый дьявол смыкает сеть, и наш герой падает на A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 4

Floor 66 statistics

Against Раненый дьявол, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 66