Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Раненый дьявол. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с B3 на A3 и берёт вражескую слон.
Мат. Раненый дьявол побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Раненый дьявол отвечает, двигая ферзь с D7 на B7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.
С подземной хитростью Раненый дьявол ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока пешка Раненый дьявол продвигается с B4 на B3.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6. Раненый дьявол ведёт ферзь с B7 на C6 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Раненый дьявол толкает ферзь на D6, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Раненый дьявол отвечает, двигая пешка с B3 на B2; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B3. Раненый дьявол ставит шах ферзь на B8.
С B3 на A3 король наш герой поглощает слон Раненый дьявол.
король Раненый дьявол продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с A3 на A4. Пешка Раненый дьявол коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Раненый дьявол толкает ферзь на C1; затем король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Раненый дьявол отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на A5. Мат. Раненый дьявол смыкает сеть, и наш герой падает на A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 4
Floor 66 statistics
Against Раненый дьявол, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.