Хроника битвы

В глубинах Шахты наш герой встречает Кобольд лицом к лицу.

Кобольд продвигает конь на G7 и забирает нашу ферзь.

Острота Кобольд закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Шах от Кобольд: ферзь укрепляется на B1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока ферзь Кобольд продвигается с B1 на E4. наш герой продвигает король с F2 на G1.

ферзь Кобольд достигает G6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Кобольд толкает ферзь на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Кобольд ставит шах конь на E4.

наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. Из тени, Удар в спину. Кобольд теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Кобольд ведёт конь на D6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. Шах от Кобольд: ферзь укрепляется на G3.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на G3.

Кобольд ставит шах конь на F5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4; затем из тьмы Кобольд толкает король на F7. пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и сразу после этого кобольд отвечает, двигая король с F7 на E8.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Кобольд ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

конь Кобольд продвигается с F5 на G7, и наш герой продвигает король с G4 на G5. Кобольд ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

С G6 ферзь наш герой вынуждает Кобольд защищаться.

Из тьмы Кобольд толкает король на F8. король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади; затем кобольд отвечает, двигая конь с G7 на E8.

наш герой ставит шах ферзь на G7.

Кобольд продвигается на G7 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H7. конь Кобольд продвигается с G7 на H5, пока наш герой продвигает король с H7 на H8.

Кобольд ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H7; затем из тьмы Кобольд толкает пешка на B3.

король наш герой занимает H8, оставляя H7 позади, и сразу после этого кобольд отвечает, двигая конь с H5 на G7. наш герой скользит король по доске, с H8 на H7.

Из тени, Удар в спину. Кобольд теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Кобольд ведёт пешка на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и пешка Кобольд продвигается с D7 на D6.

наш герой продвигает король с G6 на G5. Кобольд ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Кобольд толкает пешка на B5; затем король наш герой занимает G5, оставляя G6 позади. Кобольд отвечает, двигая пешка с B5 на B4.

наш герой скользит король по доске, с G5 на G6, и с подземной хитростью Кобольд ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, пока пешка Кобольд продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает король с G7 на G8. Пешка Кобольд коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Кобольд ставит шах ладья на G1.

король наш герой занимает H7, оставляя G7 позади, и кобольд отвечает, двигая пешка с B3 на B2. наш герой скользит король по доске, с H7 на H6.

Пешка Кобольд коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Кобольд ставит шах ферзь на G6.

наш герой продвигает король с H5 на H4. Острота Кобольд падает на G4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 32 statistics

Against Кобольд, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 32