Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с A2 на B1 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади.

Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на B4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с C1 на B2; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B2 на A1.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Крыса продвигается с F7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

Крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на D4.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B3.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. король Крыса падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с G7 на F6. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Крыса ставит шах пешка на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с A2 на B1.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G6.

С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8. И это мат: наш герой завершает партию на D8.