Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Волк на этаже 21.
король наш герой приземляется на F1 и побеждает конь Волк!
наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Волк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Волк отвечает, двигая пешка с F4 на F3, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Волк ведёт ладья на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. конь Волк достигает F1 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F1.
Волк ставит ферзь на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Волк толкает ферзь на B6, и король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.
Жестокий удар: ладья Волк берёт пешка наш герой на H6.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E1, и сразу после этого с подземной хитростью Волк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1.
Мат: Волк добивает наш герой на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 4
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.