Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Волк на этаже 21.

король наш герой приземляется на F1 и побеждает конь Волк!

наш герой падает от мата Волк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Волк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Волк отвечает, двигая пешка с F4 на F3, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Волк ведёт ладья на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. конь Волк достигает F1 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F1.

Волк ставит ферзь на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Волк толкает ферзь на B6, и король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади.

Жестокий удар: ладья Волк берёт пешка наш герой на H6.

наш герой скользит король по доске, с F1 на E1, и сразу после этого с подземной хитростью Волк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1.

Мат: Волк добивает наш герой на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 4

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 21