Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C2 на D3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает конь на D3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
Сбив пешка на D3, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает король с D3 на C3; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Крыса продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает король с B4 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E8.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E6.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на E7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G5.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Крыса продвигается с G6 на G7.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H6.
И это мат: наш герой завершает партию на G6.