Хроника битвы
Пишется новая легенда: Alberto C. бросает вызов Скелет на этаже 11.
Alberto C. отвечает яростью: король прыгает с E2 на E1 и берёт вражескую ладья.
Мат. Скелет побеждает Alberto C. на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. продвигает пешка с E2 на E3, и сразу после этого скелет ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на F3.
Из тьмы Скелет толкает пешка на A3, пока конь Alberto C. занимает D4, оставляя F3 позади. Скелет отвечает, двигая ладья с E6 на E5.
Alberto C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с D4 на C6.
С подземной хитростью Скелет ведёт ладья на G5. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
ладья Скелет падает на A5 и вырывает конь у Alberto C.
Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Жестокий удар: ладья Скелет берёт пешка Alberto C. на A3.
Без спешки и страха Alberto C. ставит ферзь на D4. Из тьмы Скелет толкает слон на D8. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Скелет отвечает, двигая ладья с G5 на E5. Alberto C. ставит шах ферзь на C6.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на F7. С D7 ферзь Alberto C. вынуждает Скелет защищаться.
слон Скелет продвигается с D8 на E7. Alberto C. продвигает ферзь с D7 на C6. ладья Скелет достигает A1 и угрожает королю Alberto C.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на D2. Шах от Скелет: пешка укрепляется на C3.
король Alberto C. занимает E2, оставляя D2 позади. Скелет отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Alberto C. берёт вражескую конь: ферзь прыгает с C6 на B6.
ладья Скелет достигает E1 и угрожает королю Alberto C.
Alberto C. забирает вражескую ладья, приземляясь на E1.
На B1 Скелет превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Alberto C. продвигает король с E1 на E2; затем скелет ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Alberto C. забирает вражескую конь, приземляясь на A6.
Острота Скелет падает на D1 — мат против Alberto C.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.