Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Скелет. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C3 на B4 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Скелет бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3, пока с подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает ладья Скелет.

Скелет ведёт конь с A6 на B4 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока скелет ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С A3 на B4 пешка наш герой поглощает конь Скелет.

Из тьмы Скелет толкает пешка на A4. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

Скелет отвечает, двигая король с D7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Скелет ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7, пока король Скелет продвигается с E6 на E7. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Скелет под шах.

Скелет ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G7.

Из тьмы Скелет толкает король на D5. С G7 на G6 ладья наш герой поглощает пешка Скелет.

Скелет отвечает, двигая пешка с F6 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на C5.

С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.

король Скелет продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока скелет ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Скелет толкает пешка на F4.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Скелет отвечает, двигая король с D5 на E4. С E8 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G5.

король Скелет продвигается с F5 на F6. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Скелет ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С E5 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

Из тьмы Скелет толкает король на F8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H7, оставляя G6 позади. Скелет отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

наш герой ставит шах ферзь на E7.

С подземной хитростью Скелет ведёт король на G8. С G5 ладья наш герой вынуждает Скелет защищаться.

король Скелет продвигается с G8 на H8. наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 11