Хроника битвы
Пишется новая легенда: Alberto C. бросает вызов Волк на этаже 21.
С точностью искателя приключений Alberto C. забирает ладья соперника на E3.
Волк падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. забирает вражескую ладья, приземляясь на E3.
пешка Волк падает на B2 и вырывает пешка у Alberto C.
Alberto C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
Жестокий удар: пешка Волк берёт слон Alberto C. на B2.
Alberto C. скользит конь по доске, с B1 на D2. пешка Волк падает на C2 и вырывает пешка у Alberto C.
Alberto C. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D1 на C2.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Волк исчезает без следа.
ферзь Волк продвигается с C5 на A5, и сразу после этого alberto C. продвигает ладья с A1 на B1. Волк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ладья на B7.
Из тьмы Волк толкает король на D8. ферзь Alberto C. занимает C6, оставляя C2 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Волк исчезает без следа.
Волк отвечает, двигая конь с A4 на C5. С B8 ладья Alberto C. вынуждает Волк защищаться.
С подземной хитростью Волк ведёт король на E7. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
король Волк продвигается с E7 на D6. Alberto C. ставит шах ладья на D8.
Волк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь Alberto C. вынуждает Волк защищаться.
Из тьмы Волк толкает конь на D7, пока конь Alberto C. занимает F3, оставляя G1 позади. Скрытность. Ловушка Alberto C. оставляет Волк в замешательстве.
Из тени, Удар в спину. Волк теряет фигуру от клинка Alberto C.
Волк отвечает, двигая пешка с F6 на F5.
В конце Alberto C. ставит мат, и Волк бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.