Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на E5 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F3.
король Крыса продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Крыса ведёт конь с D7 на E5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E5.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на H6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
король Крыса продвигается с H6 на G7. С C7 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на F7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Крыса продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает король с D5 на E5, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.