Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Молодой энт на этаже 22.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с A6 на B7 и берёт вражескую ферзь.

Мат. Молодой энт побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт конь на D7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A6.

Сбив пешка на D2, Молодой энт угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на E2. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Молодой энт проходит поле, не замечая её.

Молодой энт ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B7.

Из тьмы Молодой энт толкает ладья на D7. ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. На D1 Молодой энт превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D1.

ладья Молодой энт падает на B7 и вырывает слон у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. пешка Молодой энт продвигается с G5 на G4, и сразу после этого наш герой продвигает конь с F3 на D2.

Молодой энт ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4, пока из тьмы Молодой энт толкает король на E7.

ладья наш герой занимает B1, оставляя D1 позади, и молодой энт отвечает, двигая конь с B8 на D7. наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B5.

Сбив пешка на A2, Молодой энт угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. король Молодой энт продвигается с E7 на E6; затем наш герой продвигает ладья с H1 на B1.

Жестокий удар: ладья Молодой энт берёт пешка наш герой на G2.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B7, и из тьмы Молодой энт толкает конь на F8. ладья наш герой занимает C7, оставляя B7 позади, пока молодой энт отвечает, двигая конь с F8 на D7.

С C6 ладья наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на F7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B7. ладья Молодой энт продвигается с G2 на C2.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C5.

Молодой энт ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С C6 ладья наш герой вынуждает Молодой энт защищаться.

Из тьмы Молодой энт толкает король на D5. наш герой берёт конь на D7 и оставляет Молодой энт под шахом.

король Молодой энт падает на C6 и вырывает ладья у наш герой.

наш герой ставит шах ладья на D6.

С подземной хитростью Молодой энт ведёт король на B5. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C2.

король Молодой энт падает на C4 и вырывает конь у наш герой.

наш герой продвигает король с C2 на D2, пока молодой энт ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3, и из тьмы Молодой энт толкает пешка на H4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

Молодой энт отвечает, двигая король с C4 на B5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на D3. С подземной хитростью Молодой энт ведёт пешка на G3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3.

пешка Молодой энт продвигается с G7 на G5, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с D6 на D5. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Молодой энт на доске.

Молодой энт ставит король на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Молодой энт толкает пешка на E4.

наш герой падает от мата Молодой энт. Подземелье не прощает.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
98
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
28 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Молодой энт, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 22