Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Призрак на этаже 13.
король наш герой приземляется на C1 и побеждает ладья Призрак!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.
ладья Призрак достигает C1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем пешка Призрак продвигается с C7 на C6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
Призрак ставит шах пешка на B2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Призрак толкает пешка на E5, пока конь наш герой занимает C4, оставляя A3 позади.
Призрак отвечает, двигая конь с A4 на C5. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Призрак под шахом.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4. Сбив слон на F1, Призрак угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с H1 на F1.
Призрак ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
Из тьмы Призрак толкает король на D5, и конь наш герой занимает D3, оставляя B2 позади. Призрак отвечает, двигая слон с G4 на H5, пока наш герой скользит конь по доске, с D3 на F2.
С подземной хитростью Призрак ведёт слон на G4. наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с F2 на G4.
Жестокий удар: конь Призрак берёт конь наш герой на G4.
наш герой продвигает ладья с F1 на G1, и сразу после этого призрак ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с G1 на G4.
Из тьмы Призрак толкает конь на B7, пока ладья наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Призрак отвечает, двигая король с D5 на C4, и наш герой скользит король по доске, с B1 на C1.
С подземной хитростью Призрак ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Шах от Призрак: конь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с D2 на E3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.
Призрак ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2, и из тьмы Призрак толкает пешка на E4.
ладья наш герой занимает H3, оставляя G3 позади, пока призрак отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Призрак в замешательстве.
Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Призрак достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Призрак ставит король на C3, следя за каждой клеткой.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.