Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Призрак на этаже 13.

король наш герой приземляется на C1 и побеждает ладья Призрак!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Призрак отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.

ладья Призрак достигает C1 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем пешка Призрак продвигается с C7 на C6. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.

Призрак ставит шах пешка на B2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Призрак толкает пешка на E5, пока конь наш герой занимает C4, оставляя A3 позади.

Призрак отвечает, двигая конь с A4 на C5. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Призрак под шахом.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C4. Сбив слон на F1, Призрак угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с H1 на F1.

Призрак ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Из тьмы Призрак толкает король на D5, и конь наш герой занимает D3, оставляя B2 позади. Призрак отвечает, двигая слон с G4 на H5, пока наш герой скользит конь по доске, с D3 на F2.

С подземной хитростью Призрак ведёт слон на G4. наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с F2 на G4.

Жестокий удар: конь Призрак берёт конь наш герой на G4.

наш герой продвигает ладья с F1 на G1, и сразу после этого призрак ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с G1 на G4.

Из тьмы Призрак толкает конь на B7, пока ладья наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Призрак отвечает, двигая король с D5 на C4, и наш герой скользит король по доске, с B1 на C1.

С подземной хитростью Призрак ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Шах от Призрак: конь укрепляется на E4.

наш герой продвигает король с D2 на E3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.

Призрак ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2, и из тьмы Призрак толкает пешка на E4.

ладья наш герой занимает H3, оставляя G3 позади, пока призрак отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Призрак в замешательстве.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Призрак достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Призрак ставит король на C3, следя за каждой клеткой.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
153
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 13